最熱門遊戲開發者選出的 2025 年 11 款最受炒作的遊戲

傳統上,在挑選來年最令人興奮的遊戲時,一家出版物的記者會聚在一起,竭盡全力確保他們的特殊興趣小眾遊戲能夠入選。過去,我曾向同事大聲疾呼,以確保我最喜歡的回合製戰術遊戲能夠被列入名單,而不是他們完全不同且明顯遜色得多的即時戰術遊戲。今年,還帶著去年報廢的傷痕,英國《GQ》決定採取不同的方法:讓遊戲開發者來做。

所以我們挖掘了一些背後的人才一條出路,博德之門 3、輻射 76,她的故事,吸血鬼倖存者還有更多內容可以了解他們今年將演奏什麼。選擇大型 AAA 重量級項目、小型獨立項目,俠盜獵車手6以及介於兩者之間的所有事情,我們列出了未來 12 個月內值得期待的事情——而且沒有一個自我受傷的…

刺客教條暗影

  • 發布日期:2月14日
  • 平台:PC、PS5、Xbox 系列

將開放世界的暗殺行動轉移到 16 世紀的日本,刺客教條暗影讓你穿上女忍者直江和非洲武士彌助的軟墊鞋。經過幾次延期後,育碧計劃於 2 月 14 日發布該遊戲。

「我從一開始就是《刺客教條》的粉絲,所以我對《刺客教條:暗影》非常感興趣,」Bithell Games 的創始人 Mike Bithell 說。自然,導演波場:催化劑喜歡以電腦模擬為背景的動作冒險故事。

「該系列來到日本只是時間問題,他們對這一目標的信心令人興奮。最終,這是一個我想要訪問的世界,這也是我玩遊戲(並製作遊戲)的一個重要原因。無論是歷史背景下的陰謀驚悚片還是數字前沿的動作逃脫片,我都喜歡成為電子遊戲世界中的遊客。

文明七號

  • 發布日期:2月11日
  • 平台:任天堂 Switch、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox 系列

開發商 Firaxis Games 正在從根本上改變其過去 30 年來創造的回合製策略系列。文明VII戰役現在分為三個階段,每個階段都以一場威脅全球的危機結束。如果你倖存下來,你就會建立一個新的國家,並帶領它前進以應對下一次危機。

「我喜歡在遊戲中建立和塑造生活,所以我很高興能夠在即將到來的宏大的、歷史性的規模上做到這一點文明七號”,Maxis 的生產總監 Dave Miotke 說。模擬市民4。 「發展文化、發展城市以及管理沿途的每一個小細節總是超級令人滿意和令人上癮的!二月我會忙著慶祝模擬市民的25歲生日,但我也會每晚玩到很晚民事七號再轉一圈。

Miotke 並不是唯一選擇 Firaxis 大戰略遊戲的開發者。 Aurélien Loos,創意總監合金彈頭戰術開發商 Leikir Studios – 以及即將推出的生存城市建設者協同作用– 也是該系列的忠實粉絲。 」文明對我來說,這一直是一款令人著迷的遊戲,」他說。「看起來它將帶來一些令人興奮的變化。

末日:黑暗時代

  • 發布日期:待定
  • 平台:PC、PS5、Xbox 系列

開發商 id Software 2016 年重啟的前傳,末日:黑暗時代讓你在科技中世紀的環境中對抗惡魔勢力。想想城堡、攻城武器,甚至可能還有戴著王冠的獨眼漂浮巨魔。更重要的是,對於撕裂和撕扯的粉絲來說,你現在配備了一個安裝在電鋸上的盾牌,這句話字面意思是「最好的防禦就是強有力的進攻」。

「我期待 2025 年推出的一款遊戲是末日:黑暗時代”,貝塞斯達遊戲工作室創意總監喬恩·拉什 (Jon Rush) 說道輻射 76。 「我今年在 QuakeCon 上看到了遊戲玩法,並且被震撼了!像許多其他遊戲開發商一樣,最初的厄運在我想從事電玩職業的過程中發揮了重要作用。因此,該系列的額外條目總是受歡迎的。另外,盾鋸真是太酷了!

Bethesda 的公關向我們保證,Rush 自由選擇了一個由姊妹工作室開發的遊戲。儘管如此,為了進一步證實《毀滅戰士》的吸引力,Surgent Studios 的創始人、《毀滅戰士》的開發商 Abubakar Salim,目前正在從事烏索計劃」 說道,「對經典系列的重新構想真是令人難以置信的大膽。 我從第一天起就喜歡《毀滅戰士》,所以在一個感覺新鮮但又非常有共鳴的世界裡玩會很棒。它給我吧。

俠盜獵車手 6

  • 發布日期:2025年底
  • 平台:PS5、Xbox系列

距離上一部開放世界犯罪系列作品已有十多年了,Rockstar North 終於準備好發布了。以佛羅裡達州風格的列奧尼達為背景,您將扮演邦妮和克萊德式的露西婭和她的搭檔,回到現代的罪惡都市。遊戲的細節很少,但每款 Rockstar 遊戲都主導了話題,並推動了沙盒世界的設計向前發展。

“無疑俠盜獵車手6”,導演約瑟夫法雷斯 (Josef Fares) 說。一條出路需要兩個在黑茲萊特工作室。 「我只是喜歡俠盜獵車手5、人物、故事和詳細的世界。作為一款開放世界遊戲,它的任務設計也有很多變化。我真的希望他們能將這一點提升到一個新的水平。

天國降臨:拯救II

  • 發布日期:2月4日
  • 平台:PC、PS5、Xbox 系列

以 15 世紀的波希米亞(今捷克共和國)為背景,天國降臨:拯救II與其他中世紀角色扮演遊戲不同。接地氣的開放世界沙盒中沒有奇幻魔法;相反,有真實的戰鬥、模擬的貿易網絡,以及一個讓你加入內戰並面對神聖羅馬皇帝的故事。

「《戰馬》與原版有著堅實的基礎天國降臨:拯救並會從中吸取很多教訓。。 “他們已經花了相當長的時間來發展,所以我真的很好奇他們是如何發展他們的系統和敘事的。我真的希望我能完全迷上它。”

《銀河戰士 4:超越》

  • 發布日期:待定
  • 平台:任天堂開關

經過17年的等待,銀河戰士 Prime粉絲們終於可以再次把頭伸進賞金獵人薩姆斯·阿蘭的太空衣頭盔裡了。在銀河戰士 4,你面對的是對手賞金獵人 Sylux,他與一群海盜一起控制了一個研究設施。

「這是我最期待的,但也有一些警告,」Half Mermaid 的創始人兼導演 Sam Barlow 說道。不朽。 「我並不熱衷於《銀河戰士》系列的持續傳說和故事包袱。我喜歡像薩爾達傳說那樣重新啟動。請給我大膽、新鮮的「在外星球上感到孤獨」的新視角,我會融化。

“也就是說,銀河戰士 Prime對我來說,這是一個歷史悠久的作品,所以我很高興看到任天堂和復古工作室準備好通過這款期待已久且經過深思熟慮的新作品來實現這一目標。

魔物獵人荒野

  • 發布日期:2月28日
  • 平台:PC、PS5、Xbox 系列

執行尋找失蹤探險隊的任務魔物獵人荒野,你前往“禁地”,這是一個充滿攻擊性生物的奇怪區域。秉承系列的第三人稱動作角色扮演遊戲形式,你將首先研究奇幻動物,然後毆打它們並剝去它們的屍體,以製作裝備,使你能夠獵殺更大的怪物。

「Tribute Games 上經常討論的話題是怪物獵人”,Tribute Games 工作室創始人兼技術總監 Jean-François Major 說道忍者龜:碎紙機的復仇。 「超過一半的工作室都對這個系列著迷。

「毫不奇怪,日本系列影響了致敬遊戲中的許多功能,例如《致敬》中的武器製作機制僱傭兵之王。當一個新的怪物獵人標題發布後,這實際上是 Tribute 的一個假期。

新馬裡奧遊戲

  • 發布日期:待定
  • 平台:任天堂開關 2

此條目純粹是推測性的,但隨著任天堂計劃在2025 年3 月31 日財政年度結束之前發布Nintendo Switch 2,半美人魚創始人Sam Barlow 將明年另一款備受期待的遊戲納入了我們的名單。

「Switch 2 將震撼我的世界,我知道任天堂內部有一個團隊正在致力於重塑 3D 平台遊戲,這個團隊代表了任天堂內部的新秀人才,正在加緊接替守舊派......我我很興奮。 《瑪利歐》仍然是電玩遊戲中最純粹、執行得最好的“運動樂趣”表達,我可能會在 2025 年需要這款遊戲。

水滸傳 I & II 高清重製版

  • 發布日期:3月6日
  • 平台:任天堂 Switch、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox 系列

最初發佈於 90 年代,前兩部水古傳角色扮演遊戲講述了一個崩潰帝國最後陣痛的故事。在這場政治陰謀中,你試圖招募一群戰士,即 108 顆命運之星,並在混亂中創造和平。對於水滸傳 I & II 重製版,Konami 恢復了原始藝術作品,更新了 UI,並修改了原始音樂。

「最初的遊戲在他們周圍聚集瞭如此強大的粉絲社區,但隨著時間的推移,這些粉絲社區已經有所減少,」說吸血鬼倖存者和 Poncle 創辦人 Luca Gallente。 「我很高興新玩家有機會體驗這些遊戲帶你進入的迷人世界的魔力和神秘,我一直是這個世界的粉絲。

「《水滸傳》給你留下了很多想像空間,這反過來又會產生有趣的猜測和粉絲理論——然後還有出色的配樂,這對我來說一直是遊戲的巨大吸引力。”

天術

  • 發布日期:待定
  • 平台:電腦和遊戲機

來自遊戲開發商的自上而下的近戰 Roguelike 遊戲死亡細胞, 在天術,你扮演一個叛逆的黑幫,瓦解他們的幫派對城市的控制。當你在龐大的犯罪集團中殺出一條血路時,你將獲得一個分數來重建城鎮。

“打擊壞人,收集“標記”,將這些標記打到壞人身上,這樣十秒後,它們就會爆炸!”安格斯迪克說,開發商 Massive Monster 的藝術總監。 「我玩了為半年一次的線上遊戲 Jam Ludum Dare 製作的 Tenjutsu 原型版本。

「我上次對 Ludum Dare 遊戲如此興奮是在泰坦之魂11年前!我喜歡這個生態系統,在遊戲變成光鮮亮麗的公告預告片中的樣子之前,你可以在其中看到並玩遊戲,而且幾分鐘後你就可以知道天術非常好。標記。十秒。殺!

吸血鬼:假面舞會 - 血統 2

  • 發布日期:2025年初
  • 平台:PC、PS5、Xbox 系列

這款經典吸血鬼 RPG 的續作花了 20 年才從陰影中浮現出來,開發工作從 2021 年的 Hardsuit Labs 轉向仍然喚醒深淵開發商The Chinese Room。在吸血鬼:假面舞會 - 血統 2,你扮演一個 300 歲的吸血鬼,調查西雅圖吸血鬼法庭頂層的權力真空。

Strange Scaffold 創辦人兼執行長表示:「看到The Chinese Room 不僅越來越多地進入AAA 領域,而且成為有史以來最受期待和最具爭議的續集之一的遺產,這讓我對取得勝利充滿希望。我是你的野獸導演 Xalavier Nelson Jr. “無論什麼形式血統2最終,它的推出將是一個奇蹟,我很高興我們能看到它發生。